Основы использования командной строки

[suspended]

Здесь мы прекращаем разговор про shell как про интегратор, оставив незатронутыми две очень важные темы, которые напрямую связанны с shell как языком программирования:

Пока что не говорилось про shell в своей первой ипостаси- как удобный инструмент для работы с командной строкой. А между тем грамотно настроенный shell хорошо помогает облегчить работу с командной строкой.

Среди различных удобств, которые предлагает shell, есть, например, подсказка командной строки. Её можно задавать самому, она хранится в переменной окружения PS1. Начнем с простого:

  PS1='$ '

Такую подсказку обычно используют в качестве примера во многих книжках по Unix-системам. Теперь давайте сделаем её более разумной. При задании подсказки можно использовать спецпоследовательности, которые при выводе shell будут заменятся значимой информацией. Таких спецпоследовательностей на самом деле довольно много:

\u

имя пользователя

\n

имя хоста до первой точки

\W

последняя часть текущего каталога

\n

новая строка

Рассмотрим , например, один из способов отделить начало результата работы команды и подсказку:

PS1="[\[`tput smso`\]\u@\h \W\[`tput rmso`\]]\$ "

Команда tput --- выводит на терминал некую управляющую последовательность которая изменяет режим вывода. Например изменение цвета букв,перестановка курсора в произвольное место и т.д. Это свойства самого терминала. Программа tput всего лишь программный интерфейс к этому свойству. На самом деле практически все программы, которые работают с терминалом, и работают не только с командной строкой, но и со всем экраном пользуются этими свойствами. Что собой являет результат работы программы tput?. Результатом являются символы. Эти символы называются escape-последовательностями или управляющими последовательностям, т.е. для того, чтобы заставить терминал показывать как-то по-другому на него опять таки нужно вывести символы, но это будут уже специальные символы, например, Esc[38m, Esc[0m, которые, вместо того, чтобы отображаться на экране , как-то управляют терминалом, например изменяют цвет вывода. Это пошло с тех времён, когда графических дисплеев не было, а основным устройством управления системой был алфавитно-цифровой терминал, который через последовательное подключение соединялся с компьютером и гонял байты туда-сюда. Когда выяснилось, что было бы неплохо чтобы на этих терминалах можно было хотя бы печатать текст в определенном месте, уж не говоря о различных цветах, стали думать, как можно сделать так, чтобы это устройство, которое по сути аналогично печатной машинке, могло,например, показать буквы другим цветом. Было принято следующее решение - некоторые символы непечатные - при выдаче на экран ничего не происходит, более того, при выдаче этого символа на экран он переходит в режим, когда им управляют, и следующие несколько символов указывают команды. Такая последовательность управляющих символов получила название "управляющая последовательность". В период когда это все разрабатывалось было придумано несколько сотен разных типов терминалов с различными возможностями и управляющими последовательностями. После того как алфавитно-цифровые терминалы вышли из употребления эта ситуация вовсе не стала проще, так как до сих пор существует с дюжину разных программ, которые эмулируют терминал, и у них у всех по-прежнему разные управляющие последовательности. Именно поэтому не стоит запоминать наизусть конкретные управляющие последовательности, а лучше изучить документацию по подсистеме terminfo - база данных информации про терминал- и пользоваться командой tput. Примеры

tput bold

полужирный

tput smso

set mode standout --- наиболее выраженный режим, у разных терминалов он разный.

Обратите внимание, что командой echo $PS1 нельзя узнать какие именно управляющие последовательности были задействованы, т.к. экран честно выполнит поступившие к нему команды. Самая удобная программа для просмотра --- hexdump с ключом -C

$echo $PS1 | hexdump -C
00000000  5b 5c 5b 1b 5b 37 6d 5c  5d 5c 75 40 5c 68 20 5c  |[\[.[7m\]\u@\h \|
00000010  57 5c 5b 1b 5b 32 37 6d  5c 5d 5d 24 0a           |W\[.[27m\]]$.|
0000001d

Последний вопрос, который мы рассмотрим - зачем команда tput была обрамлена \[ и \] --- bash рассматривает подсказку весьма примитивно - он считает ширину подсказки суммируя ширину всех её составляющих, после чего считает что подсказка занимает подсчитанное место, а все остальное место --- строка ввода. Но если встречаются управляющие последовательности, то их длина точно также прибавляется к ширине подсказки, однако управляющие последовательности не сдвигают курсор, поэтому у bash формируется неправильное представление о том, где встречается курсор. Специально для этого в PS1 и существуют \[ и \]

Понятие терминала (suspended)

До этого мы воспринимали терминал как нечто само-собой разумеющееся, но на самом деле там есть много возможностей о которых обычно не знают. Мы уже обнаружили такие вещи, как управляющие последовательности терминала. Это с точки зрения терминала как аппаратного устройства. А нет ли особых свойств у терминала как у программной абстракции, почему он имеет название terminal- "конечное устройство"? С точки зрения ОС Linux, терминал это не просто аппаратное устройство, занимающееся передачей байт, он обладает свойством эти байты при передаче преобразовывать. В частности,Когда мы запускали программу cat и потом надо было окончить ввод, мы нажимали Ctrl-D. Если бы это устройство не было бы зарегистрировано в системе как терминал, то ввод Ctrl-D привел бы к тому что программе cat передался бы символ с ASCII кодом 4, и она бы продолжала бы работать. Аналогично с символами Ctrl-C. Здесь мы как раз имеем дело с тем фактом, что при передаче данных посредством терминала эти данные обрабатываются, при чём в обе стороны. В приведенных примерах использованы два вида обработки данных:

Возвратимся к shell, как к удобному интерфейсу командной строки: разумеется, этих трёх команд недостаточно, поэтому любой уважающий себя shell имеет огромное кол-во команд редактирования ввода. Например, стрелочки вверх\вниз производит просмотр история, а стрелочки влево\вправо отвечают перемещениям курсора по строке. Ctrl-R --- поиск по истории. На самом деле, таких функций --- десятки. Одна из важных возможностей - способ привязать конкретную клавиши\ последовательность к конкретной функции. Это суть команды bind. Именно эта команда определяет для многих программ, привязку клавиш к тем функциям. Эти привязки относятся не к bash как таковому, а к специальной библиотеке readline. Формат таков --- Справа стоит название функции, которую надо вызвать, слева - последовательность клавиш. \C- означает Ctrl, \M- --- meta(эта клавиша присутствует не на всех кдавиатурах)

Идея команды bind --- назначить какие функции редактирования командной строки по нажатию каких клавиш выполнять. Например так делается хождение по словам с помощью PgUp/PgDn:


Сведения о ресурсах

Готовность (%)

Продолжительность (ак. ч.)

Подготовка (календ. ч.)

Полный текст (раб. д.)

Предварительные знания

Level

Maintainer

Start date

End date

20

1

1

1

1

ArtemSerebriyskiy, DmitryChistikov, VsevolodKrishchenko


CategoryLectures CategoryPspo CategoryMpgu CategoryUneex

PspoClasses/080717/05ConsoleBasics (last edited 2008-10-15 08:51:49 by eSyr)